浦那,2024年10月2日(GLOBE NEWSWIRE)–市场规模与增长前景:根据SNS Insider的数据,2023年游戏硬件市场规模为362亿美元,预计到2032年将增长至638.6亿美元,并在2024-2032年的预测期内保持6.51%的复合年增长率(CAGR)
游戏硬件市场由电竞和技术进步驱动。游戏硬件市场正在迅速扩展,主要受益于互联网接入的增加和电竞的流行。
竞争性多人游戏加上广泛的赞助,鼓励游戏玩家投资高端游戏主机和外设以提升性能。对高质量游戏体验的需求通过创新技术(如超快帧率和物联网集成)得到了进一步推动。尽管生产受供应链中断和半导体短缺等挑战影响,市场的核心组件(包括主机、PC和外设)依然强劲。随着内容创建和流媒体的发展,对高性能游戏硬件的需求也在增长。主要市场参与者列在本研究报告中:
微软公司(Xbox Series X/S)、任天堂公司(Nintendo Switch)、英伟达公司(GeForce RTX 系列)、索尼公司(PlayStation 5)、罗技国际公司(Logitech G Pro 游戏耳机)、Venom 英国有限公司(Venom 可充电电池组)、Oculus VR(Oculus Quest 2)、Linden Research(Second Life – 虚拟现实)、世嘉游戏(Sega Genesis Mini)、美商海盗船(Corsair K100 RGB 机械游戏键盘)、雷蛇公司(Razer Blade 游戏笔记本)、Alienware(戴尔技术)(Alienware Aurora 游戏台式机)、华硕(ROG Zephyrus 游戏笔记本)、宏碁(Predator 游戏显示器)、惠普公司(Omen 游戏PC)、SteelSeries(SteelSeries Arctis 7 游戏耳机)等。
游戏硬件市场报告范围:
报告属性详细信息市场规模(2023年)362亿美元市场规模(2032年)638.6亿美元CAGR2024年至2032年的复合年增长率为6.51%报告范围与覆盖市场规模、细分分析、竞争格局、地区分析、DROC与SWOT分析、预测前景关键细分市场• 按类型(游戏主机、游戏配件)• 按最终用户(商业游戏硬件、家用游戏硬件)关键驱动力• 通过多人游戏活动的直播扩展视野• 云游戏的兴起推动硬件进步。
消费者趋势变化塑造游戏硬件市场的未来
游戏硬件市场目前正经历由消费者购买意向变化所影响的转型阶段。“游戏影响因素”表明,由于消费者选择既适合游戏又适合专业用途的多功能系统,专用游戏硬件的购买暂时下降。尽管如此,预计游戏硬件消费支出的年增长率为5.2%,这表明市场有望回升。美国超过75%的家庭拥有至少一名游戏玩家,需求依然强劲。公司正在适应不断变化的偏好,专注于沉浸式体验和先进功能。
随着新的游戏技术(尤其是GPU)的不断涌现,市场预计到2025年将有显著增长。控制台和家用硬件推动游戏市场增长
2023年,游戏主机占据了游戏硬件市场的主导地位,获得了59.44%的收入,这主要归功于技术进步和独家游戏阵容。索尼和微软等行业领导者通过其最新的主机产品显著推动了这一增长。索尼的PlayStation 5于2020年末发布,配备了创新的硬件,包括用于快速加载和卓越图形的定制SSD。
而微软的Xbox Series X则凭借强大的硬件和像Xbox Game Pass这样的服务赢得了用户青睐,提供了丰富的游戏库。跨平台兼容性的关注和云游戏的兴起进一步提升了主机的吸引力,确保了随着消费者对沉浸式体验需求的增加,游戏硬件行业将继续增长。2023年,家用游戏硬件细分市场以59.56%的份额引领市场,这得益于游戏玩家寻求在家中获得沉浸式体验。
英伟达的GeForce RTX 4000系列GPU以及美商海盗船和雷蛇的配件等创新进一步提升了游戏设备。在线游戏服务和流媒体平台的兴起进一步鼓励了升级,这表明这一细分市场在游戏硬件市场中的增长将继续。游戏硬件增长由北美领跑,而亚太地区快速加速
到2023年,北美已成为游戏硬件市场的领先地区,占总收入的34.44%。这种增长受益于活跃的游戏社区、技术进步以及英伟达和AMD等大公司的重大投资。
他们的尖端产品(如GeForce RTX 40系列和Radeon RX 7000系列)提升了游戏体验。此外,电竞的流行提高了对高质量系统的需求,确保了该地区在全球市场中的主导地位。2023年,亚太地区已成为游戏硬件增长最快的市场,这得益于游戏流行度和技术进步的激增。中国、日本和韩国等国家处于前沿,得益于可支配收入的增加和强大的游戏文化。
移动游戏的扩展和电竞的兴起进一步提高了对高性能游戏硬件的需求,使该地区成为全球市场的重要参与者。最近发展
2024年主机前景:对更新版PlayStation 5和Xbox Series X型号的期待,这些型号将配备增强的CPU和GPU,以实现更快的帧率和潜在的8K游戏。2023年3月:微软与Boosteroid合作,通过云游戏扩展游戏的全球可用性。2023年2月:
微软和英伟达宣布达成10年协议,将Xbox PC游戏提供给超过2500万GeForce NOW用户,包括《使命召唤》和《我的世界》等热门游戏。
目录 – 关键点分析
1.简介
2.执行摘要
3.研究方法论
4.市场动态影响分析
5.统计见解和趋势报告
5.1 关键供应商和功能分析,2023年
5.2 性能基准,2023年
5.3 软件的集成能力
5.4 使用统计,2023年
6.竞争格局
7.按类型划分的游戏硬件市场细分
8.按最终用户划分的游戏硬件市场细分
9.地区分析
10.公司简介
11.案例研究和最佳实践
12.结论
关于我们:
SNS Insider是一家领先的市场研究和咨询机构,在全球市场研究行业中占据主导地位。我们公司的目标是为客户提供在不断变化的环境中所需的知识。为了给您提供最新、准确的市场数据、消费者洞察和意见,以便您自信地做出决策,我们采用多种技术,包括调查、视频访谈和全球焦点小组。