传闻中的PlayStation 5掌上电脑不太可能原生玩PS5游戏,可能需要专门版本的新游戏。Digital Foundry的技术专家在评论最近有关索尼在PS Vita之后重返手持设备市场的传言时,对这些系统的实际情况进行了一些有趣的观察,强调了它将无法在本地运行PlayStation 5游戏,因为目前在200瓦系统上实现的功能,即使在几年后,在20瓦系统上也不可能实现。
因此,需要缩小游戏规模才能让游戏在系统上运行,类似于任天堂Switch在手持模式下处理运行游戏的方式。索尼已经展示了PlayStation 5 Pro是如何完全实现扩展的,因此缩减规模应该不是不可能的。真正的问题是,这款PlayStation 5掌上电脑将如何处理游戏的缩小。
例如,微软的手持设备可能与Steam Deck和类似系统的处理方式相似,因为该公司的方法允许用户调整PC版游戏的图形设置,以使游戏正常运行。此外,微软可以使用适用于其所有游戏的Xbox Series S配置文件,让它们在手持设备上正常运行,而无需让用户配置设置。另一方面,索尼没有低端的PlayStation 5型号,因此手持设备需要专用版本的游戏,而旧游戏需要打补丁才能在系统上运行。
因此,PlayStation 5手持设备可能是索尼目前没有的PS5低端系统,它将在视觉保真度和潜在的向后兼容性方面提供基本型号的一部分。